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Humanos


Son la raza dominante en los reinos del norte de Pangu, Cuyo asentamiento principal es la ciudad de EtherBlade/Draconya. Los Humanos no poseen habilidades innatas, pero ganan la habilidad de volar después del nivel 30 con la ayuda de espadas mágicas. Los jugadores que escojan ser humanos, pueden escoger entre orientarse al cuerpo a cuerpo "Blademaster" (espadachin), u orientarse a las artes mágicas "Wizard" (mago).

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Elfos Alados


(Winged Elves) Viven normalmente al Sur de Pangu, en su capital City of Plume. Los Winged Elves se distinguen por un pequeño par de alas en sus cabezas, y todos los Elfos Alados pueden volar desde el mismo comienzo del juego. Los personajes de esta raza pueden escoger ser Archer (arquero) o Cleric (clerigo).

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Untamed


El Camino de la Naturaleza provee a todas las criaturas pensantes con el potencial para la percepción consciente. Después de que el Dios Pan Gu lleno a las criaturas de Perfect World con la capacidad del pensamiento, un pequeño colectivo de bestias cultivó sus talentos y desarrollaron una consciencia para ellos mismos y su especie. Su raza es ahora referida como los Salvajes. Sus habilidades se enfocan en la fuerza física y el envenenamiento, incapacitando la magia.

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Tideborn


Nacen de las profundidades de los mares. Son parte del Mundo Perfecto El aumento de la expansión de mareas, y se describen como una raza perdida que se ha levantado de nuevo. Se puede transformar en forma de pescado, desbloquear habilidades cuerpo a cuerpo y aumentar la velocidad de nado. Su raza domina las lejanas islas del sureste y en su capital, Ciudad de la furia de las mareas. En el nivel 30, esta carrera recibe un par de alas tideborn que les permiten volar.

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Earthguard


Los Guardianes de la Tierra son los protectores naturales del Perfect World. Una antigua y subterránea raza, ellos fueron escogidos por el mismísimo Pan Gu para recibir el regalo del “Tercer Ojo”. Los Guardianes de la Tierra han entrenado todas sus vidas con el conocimiento de que, cuando una época de oscuridad y destrucción aparezca, ellos serán llamados a la acción y se dependerá de ellos. Para los demás podrán verse naturalmente calmados, pero eso es solo producto de su singular motivación. Guiar a las fuerzas del bien a través de la calamidad que se acerca.

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